По совету vga ввел весовые коэффициенты клеток в расчет пути захвата. Стало чуть по-веселее, проигрываешь вроде бы чаще.
Исходник все там же - Filler
http://www.sapnet.ru/trackback.php?e=28
Author | Message |
---|---|
Joined: 01 Feb 2008 |
Проиграть не получилось ни разу |
Back to top |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
Joined: 05 Nov 2007 |
Можно через Shared Memory сделать. В атрибутах класса расшаренного хранить само поле, действия по нажатию тоже там отрабатывать, а на клиентской машине только отрисовывать.
|
Back to top |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
|